Aquivos por Autor: João Torres
Exploração e construção de situações de aprendizagem com TIC com recurso à utilização da linguagem de programação Scratch
Formação “Exploração e construção de situações de aprendizagem com TIC com recurso à utilização da linguagem de programação Scratch” no Centro de Formação de Associação de Escolas do Concelho do Seixal. Modalidade: Curso; Duração: 15 horas; Local: Escola Sec. de Amora … Continuar a ler
Atividades SeguraNet para alunos do 1.º Ciclo
Já foi lançado o primeiro de três desafios SeguraNet, destinados a alunos do 1.º Ciclo. Os alunos deverão ilustrar, a partir da planificação fornecida, o jogo “Quantos queres” com desenhos alusivos ao tema “Vamos construir uma Internet melhor”. Convidam-se desde … Continuar a ler
Moodle como apoio ao processo de ensino aprendizagem.
Decorreu ontem, na Escola Secundária de Bocage, em Setúbal, uma sessão prática sobre a utilização do ambiente de aprendizagem Moodle. Esta sessão, que contou com a presença de 20 professores de diversos grupos disciplinares, teve como principal objetivo potenciar a … Continuar a ler
Sessão Prática: Ambiente de programação Scratch: como dar sentido à matemática?
Decorreu no sábado, dia 19 de outubro de 2013, no âmbito do encontro “A Matemática nos primeiros anos“, na Escola Superior de Educação do Instituto politécnico de Santarém, uma sessão prática sobre utilização da linguagem de programação Scratch. A sessão … Continuar a ler
Lançamento da 5.ª edição da iniciativa «Conta-nos uma história!» – Podcast na Educação
Foi lançada no dia 15 de Outubro mais uma edição do concurso «Conta-nos uma história!» – Podcast na Educação. Este concurso, que vai já na sua quinta edição, promove a conceção e desenvolvimento de recursos digitais áudio e vídeo que … Continuar a ler
Sessão sobre segurança na internet
Decorreu ontem, dia 1 de outubro de 2013, no âmbito do projeto Creative Classrooms, uma sessão sobre segurança na internet, dinamizada pelo CCTIC/ESE-IPS. A sessão contou com a presença de 27 alunos e 7 professores da Escola Secundária Quinta do Marquês, … Continuar a ler
Georreferenciação de projetos Scratch.
Onde está a ser utilizado o Scratch para fins educativos em Portugal? Para podermos ter uma ideia da dispersão geográfica dos projetos, foi criado um mapa onde são assinaladas as escolas que têm clubes ou que utilizam esta ferramenta em … Continuar a ler