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Categoria: Scratch Day

Scratch Day 2026

No passado dia 30 de maio, festejamos o 16.º Scratch Day, na ESE/IPS.

Num ano completamente atípico, em que o CCTIC perdeu os seus recursos humanos, achamos que não poderíamos defraudar todos as escolas, professores e alunos que, ano após ano, veem este encontro com uma possibilidade de trocar ideias e de levar para a sua comunidade educativa novas perspetivas e metodologias.

Este ano, após a sessão plenária, que contou com a Presidente do IPS, Professora Doutora Ângela Lemos, e do Diretor da ESE/IPS, Professor Doutor João Pires, tivemos uma primeira sessão plenária intitulada “SCRATCH clube online: muito mais que código”, proferida pela Professora Teresa Marques, do Agrupamento de Escolas de Azeitão, que se fez acompanhar por 3 alunos, o David Sousa, a Diana Gomes e o Filipe Sousa.

Após este primeiro momento, os alunos foram desafiados a programar em Scratch, no átrio de entrada da ESE/IPS, sob o mote “O gato Scratch descobre o Mundo”, e a apresentar os projetos que realizaram, enquanto que os pais e professores tiveram a possibilidade de assistir à sessão plenária “IA! E agora? Proibir ou Educar?”, proferida pelo Professor Luís Varela e moderada pela Professora Doutora Maria do Rosário Rodrigues.

Após o momento de lanche, em que cantamos os parabéns ao Scratch, a palavra foi dos alunos que, durante uma hora, apresentaram os projetos que produziram ao longo do ano.

Terminamos a parte da manhã com a entrega dos prémios do Concurso Nacional de Programação “A Criar com Scratch!”. Foram 9 as equipas que se deslocaram a Setúbal para receber os seus prémios que foram oferecidos pela empresa MatataStudio.

Da parte da tarde, tivemos, após um período da manhã em que as equipas estiveram em treinos, a Smart Sports Competition, que reuniu 21 equipas de várias zonas do país e que, mais uma vez, premiou os vencedores dos escalões júnior e sénior com uma viagem à China, onde irão representar Portugal numa competição internacional, que será realizada em dezembro de 2026.

Desta forma, os cerca de 300 participantes que recebemos, ao longo do dia, faz-nos realizar um balanço extremamente positivo deste trabalho e, apesar de cansados, faz sentir que tudo valeu a pena.

Este ano, tivemos também connosco dois elementos da empresa MatataStudio, que acompanharam todo o processo e a quem agradecemos toda a sua disponibilidade. Aproveitamos também para dirigir umas palavras de apreço à empresa Areal, por todo o apoio prestado ao longo do ano e que, mais uma vez, esteve presente em Setúbal.

Finalmente, uma palavra de apreço especial à Coordenadora Interconcelhia da Rede de Bibliotecas de Setúbal, Elisabete Carvalho, parceira do Concurso “A Criar com Scratch!”, aos membros do júri da mesma competição, que estiveram presentes no Scratch Day e a todos os alunos e professores do país que continuam a acreditar que o Scratch pode ser uma forma diferente de trabalhar com os seus alunos.

Deixamos algumas fotografias do dia do encontro, que podem consultar, clicando aqui.

Scratch Day 2025

No passado dia 24 de maio, realizou-se, na Escola Superior de Educação do Instituto Politécnico de Setúbal, o Scratch Day 2025, que contou com a presença de 250 pessoas, entre professores, alunos e pais/encarregados de educação.

Da parte da manhã, depois da sessão de abertura, o Professor Miguel Figueiredo fez uma retrospetiva de todo o trabalho realizado ao longos dos anos e deu a conhecer os projetos que foram desenvolvidos e os que estão ainda em desenvolvimento.

De seguida, os professores e pais/encarregados de educação puderam assistir ao Painel “Bem-estar online”, moderado pela Professora Maria do Rosário Rodrigues, e com a participação da Professora Lídia Marôpo e da Psicóloga Eduarda Ferreira, que nos trouxeram algumas dicas importantes no sentido de trabalhar estas questões, quer no seio das famílias, quer nas escolas.

Ao mesmo tempo, os alunos dividiram-se em 3 workshops: “Scratch, fruta e muito mais”, dinamizado pelo Professor João Torres, “Aprender a programar o VinciBot”, dinamizado pela Professora Aida Graça e “A brincar com robôs também se aprende”, dinamizado pelo Professor José Calado.

Depois de um pequeno intervalo, em que cantamos os parabéns ao Scratch, por mais um aniversário, os alunos apresentaram alguns projetos em Scratch que desenvolveram ao longo do ano, e, finalmente, procedeu-se à entrega dos prémios do Concurso Nacional de Programação “A criar com Scratch!”.

Depois do almoço e da visita à exposição “40 anos de tecnologias”, deu-se início, no pavilhão desportivo do IPS, à segunda edição da MWRC Smart Sports Competition, que contou com a presença de 22 equipas de várias zonas do país. Esta competição, que tem como um dos seus grandes objetivos encorajar a competição saudável e o espírito desportivo, permitiu o trabalho colaborativo, a entreajuda e a aprendizagem de conceitos ligados às STEM.

Para além de todo este trabalho, a prova permitiu apurar os dois vencedores que vão representar Portugal numa competição internacional, que se vai disputar na China, em novembro de 2025.

Deixamos aqui alguns registos deste dia magnífico de aprendizagem para todos os envolvidos: ScratchDay2025_24_5_2025

Sessão de apresentação da Smart Sports Competition

No dia 20 de março, online, cerca de 40 docentes estiveram presentes no lançamento da Smart Sports Competition, uma competição de robótica dirigida a alunos de todo o país, com experiência de utilização do robô VinciBot e do Smart Sports Kit, organizada pelo CCTIC-ESE/IPS, CCTIC-UA, a MatataStudio e a Areal Editores.

Durante a sessão, tivemos a possibilidade de ouvir os alunos Pedro e Salvador, acompanhados pelo professor Bruno Monteiro, que nos vieram falar sobre a sua experiência na competição do ano passado, em Setúbal, e sobre a sua viagem à China, para representar Portugal, numa competição que aconteceu naquele país.

Houve ainda espaço para a apresentação do regulamento da competição deste ano e para algumas dúvidas que surgiram, relativamente ao mesmo.

Muito obrigado a todos os professores presentes na sessão e cá vos esperamos para a competição, que se irá realizar no próximo dia 24 de maio, na Escola Superior de Educação do Instituto Politécnico de Setúbal, durante todo o dia.

Mais informações sobre a competição podem ser consultadas aqui.

Scratch Day 2024

No passado dia 25 de maio, realizou-se, na Escola Superior de Educação do Instituto Politécnico de Setúbal, mais uma edição do Scratch Day. A edição deste ano contou com a presença de mais de 150 pessoas, entre professores, alunos e encarregados de educação, que fizeram questão de assinalar esta data connosco.

Este encontro começou com a sessão de abertura, que contou com a presença de Carla Lourenço, Chefe de Equipa da ERTE/DGE, de Rodrigo Lourenço, Vice-Presidente do Instituto Politécnico de Setúbal, de João Pires, Diretor da Escola Superior de Educação e de João Torres, Coordenador do CCTIC-ESE/IPS.

Após este momento inicial, seguiu-se a Mesa Redonda “O Scratch em Portugal – As sementes e as colheitas”, com a participação de vários professores e alunos que que foram pioneiros na utilização do Scratch, em Portugal (Beatriz Pinto; Fernando Frederico; Helena Romano; Paula Pinto e Teresa Marques), com a moderação do Professor Miguel Figueiredo.

De seguida, tivemos um Painel para professores e pais/encarregados de educação denominado “O digital na escola e na sociedade”, dinamizado pelas professoras Maria José Loureiro e Susana Senos, do CCTIC da Universidade de Aveiro, pela professora Sílvia Couvaneiro, da ESE/IPS e pelo professor Fábio Sampaio, da Escola Superior de Tecnologia do Instituto Politécnico de Setúbal, com a moderação da professora Maria do Rosário Rodrigues. À mesma hora, os alunos tiveram a oportunidade de participar em vários workshops (Aprender a programar com o Scratch (Fernando Frederico); Scratch, Fruta e muito mais (João Torres); Aprender a programar o VinciBot (Aida Graça) e Aprender a programar com o ScratchJr (Regina Colaço)).

Depois de um lanche retemperador, tivemos um dos momentos altos do encontro, onde os alunos partilharam os trabalhos que têm vindo a realizar com o Scratch (14 apresentações de diferentes Agrupamentos de Escolas), ao longo de uma hora.

Finalmente, procedeu-se à entrega dos prémios do Concurso “A Criar com Scratch! – 23/24”, onde estiveram presentes 11 das 12 equipas premiadas.

Foi uma manhã de muita alegria e partilha, onde mais uma vez se celebrou esta data, num programa para todos, adaptado aos diferentes grupos etários e tendo em conta os desafios do mundo atual, sempre com o foco nas possibilidades que a programação oferece à melhoria do processo de ensino e aprendizagem.

De tarde, continuamos a celebrar o Scratch Day, com a competição “MWRC Smart Sports Competition” e, no final do dia, por volta das 18 horas, os presentes cantaram os parabéns ao Scratch e comeram o bolo de aniversário.